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刀剑神域黑衣剑士副本通关图文攻略

刀剑神域黑衣剑士副本通关图文攻略

时间:2016-06-07 10:17:46  来源:admin  作者:圈圈

刀剑神域黑衣剑士副本怎么通关呢?下面juxia.com小编为大家介绍刀剑神域黑衣剑士利用浮空和倒地技能一招制敌获得炎魔石的技巧吧。

没多远就看到一个拿着一把机枪的怪蜀黍

然后就进入战斗页面

浮空;当你把敌人击飞并持续攻击时会有几率掉落魔晶石,魔晶石可以为团队增加能量、能量是用来给团队的英雄们放必杀的!

倒地;当你把敌人击倒并持续攻击时会掉有几率落炎魔石,炎魔石可以为团队增加攻击力。

有时候很多英雄没有浮空或倒地的技能,又或者在第二技能位,利益自然不能最大化,这时候技能设置就有用啦!

在这里就可以把技能的位置互换了

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凶手不是我独立案件攻略 电影大亨攻略

凶手不是我独立案件攻略 电影大亨攻略

时间: 2020-10-09 14:40:42  来源: admin  作者: 路人A

《凶手不是我》电影大亨连环杀人事件非常的复杂。我们首先要去东川家捡起百草哭,然后在东川家杀死全子。之后用注射器提取百草哭的毒素。

凶手不是我独立案件攻略 电影大亨攻略

电影大亨连环杀人事件

12.出门,去电影公司。

13.对话由美,脑筋急转弯,谁是最美丽的人,选由美,获得【电击棍】。

14.去东川家,捡起【百草哭】,对话东川,邀请看电影,再三恳求。

15.16点后,东川离开。

16.进入东川家卧室,左手拿电击棍杀死泉子,点击空调,开冷气。

17.搜身泉子,获得2封【泉子的信】,销毁这2封信。

18.离开东川家,匿名报警,东川母作为真凶被逮捕。

19.23点后进入樱花市东,对话贩毒少年,购买【注射器】,用左手拿【注射器】。

20.用【注射器】提取百草哭的毒素。

21.8点后去东川家,用【注射器】杀死东川。

22.离开东川家,匿名报警,案件判定为自杀。

23.用【注射器】提取百草哭的毒素。

24.去铃木家,睡觉到0点,用【注射器】杀死丽子。

25.去电影公司,用【电击棍】击晕由美。

26.把丽子的尸体抬到由美旁边,然后离开电影公司,匿名报警,由美自首。

27.用【注射器】提取百草哭的毒素。

28.14点后去松本家,用【电影票】邀请松本去放映厅看电影。

29.16点后去电影公司,用【注射器】杀死松本。

30.搜身松本,把【注射器】和【百草哭】放在松本身上。

31.去铃木家,睡觉到0点。

32.把松本抬到樱花市东,尸体放到街道最右,避开贩毒少年的视野。

33.离开樱花市东,匿名报警,不在场证明选【放映厅】,贩毒少年作为真凶被逮捕。

图文攻略

《凶手不是我》攻略合集
主线
第一章 第二章 第三章
第四章 第五章 第六章
独立案件
名律师杀人案 电影大亨 时空列车
DLC
收藏家之死 北山客栈第一章 北山客栈第二章
北山客栈第三章
全成就
全成就上 全成就下

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决斗之城如何快速升级

决斗之城如何快速升级

时间:2017-08-11 16:39:46  来源:admin  作者:空白

决斗之城升级有哪些途径?决斗之城中看起来牌组比较重要一些,不过解锁了角色就能抽取该角色的专属卡组,这就丰富你的卡组,取众之精华。然而解锁角色有两个方法一是花500宝石,另一个就是角色到达35级用获得的炽热之魂来解锁,这里面平民肯定就会升级来获得,还有一个就是教学有些训练需要达到等级才能解锁,教学中可是有很多的金币获得哦!下面还是来看看决斗之城中的升级途径吧!

在这个游戏里面获得经验的途径目前只有两种,一是旅行,另一个是巅峰对决(在决斗之城模式中)

旅行的玩法就是关卡,根据动漫的剧情顺序来的,当然卡组可能就是当事人的了。旅行中分了三个难度普通、精英、噩梦,难度是越来越高。这游戏里面如果重复刷同一个关卡金币和经验都是没有的,所以想要升级只能一直通关下去。不过没过一关卡在成就里面都可以领到相应的奖励,这点还是不错的。

第二个途径就是决斗之城中的巅峰对决,这个对决就是和玩家实时对战,随机匹配玩家进行决斗。赢了会获得法老遗产,这个东西是衡量我们在巅峰对决中的实力,这里面是有段位机制的。不同的段位奖励也是不同的,这里要说下只有赢了才能获得经验和金币,输了不仅啥都没有还会扣法老遗产。所以每一局大家都要认真对待。

以上就是决斗之城获得经验的两个途径,说实在的这里面获得经验的途径真是少啊,小编我玩了几个礼拜了还是十几级,虽然每天玩的时间不多,但是太抠了吧,应该关卡再次通关也能获得经验和金币就好了。更多精彩内容敬请关注聚侠手游专区

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决斗之城金币如何赚取

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决定命运的第一击 《屠神》风暴降魔玩法详解

人生有许多能决定命运的岔道口,譬如高中时期的早恋,让你迷途知返的老师,还有大学时候选择的专业,但是无论哪种随机事件的发生,对未来的决定都不是必然的。人生无常,哪有什么会是必然发生的呢?即使是交换戒指的最后一秒,也有可能发生新娘被伴郎抢走的悲剧。世事无绝对,但是在仙峰网络研发、天拓游戏独代的全新RPG即战式动作手游《屠神》风暴降魔活动中,却存在决定命运的第一击,哪位勇士完成了第一击,击杀先锋煞翼掉落奖励的拾取权就归他。

  

在《屠神》手游中,每天的00:00、11:00、14:00、18:00时间点,勇士们可以通过风暴城NPC降魔队长传送至降魔区域,参与为期1小时的降魔活动。风暴降魔活动没有等级限制,只要在活动时间内到达降魔区域就可以参加。活动期间降魔区域会刷新出非常多的先锋煞翼等BOSS,消灭先锋煞翼等降魔BOSS就可以获得灵光碎片、清洗碎片等材料,这些材料是合成鉴定图鉴、清洗丹的重要材料。

  

按照《屠神》有BOSS就爆BOSS,没有BOSS再杀小怪的习惯,煞翼队长必然是要被重点招呼的对象。但是煞翼队长血厚,掉落的光灵碎片、暗灵碎片也少,有时候一个先锋煞翼掉落都能赶上煞翼队长的五分之四,要按性价比来说先锋煞翼反倒还更高。职业上来说肯定是法师最适合刷,一铺火墙满地怪物的第一击仇恨都招惹到身上,绝对是抢怪的一把好手。

  

正如风暴降魔活动的第一击能决定BOSS最终的归属一样,要想在《屠神》PK中胜出,装备一定不能弱,操作时也不能手残。大神不是一朝就可以练成滴,装备也不是随随便便就可以超神,天拓游戏《屠神》为诸位勇士准备了各种魔物当试刀石,只要敢战,有朝一日必定能天下无敌。

【关于《屠神》】

《屠神》是由仙峰网络研发、天拓游戏独代的一款全新RPG即战式动作手游。游戏场景精美细腻,音效清晰逼真,游戏中营造出良好的氛围,极具带入感;华丽的技能和优良的操作手感更是带来极致的战斗体验,打怪PK更为爽快,要战便战,战个痛快!为兄弟为荣誉奋斗到底!

更多相关游戏信息请关注:《屠神》爱游戏官网

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冬奥会美女卡牌版 热力加盟《爱妹大作战》

四年一度的体育盛事,俄罗斯索契冬季奥林匹克运动会已于昨日顺利闭幕。俗话说,内行看门道,外行看热闹。对于咱们这些不懂啥门道,但深喑美女之道的宅男屌丝而言,看冬奥会也相当于看各国美女运动员的风姿。无独有偶,各大体育杂志也纷纷出炉“冬奥会最美女运动员”榜单。作为2014年最热门的美女类手游,《爱妹大作战》也毫不示弱地推出了这些冰上美女的卡牌版。别着急,往下看就有了!人称“冬奥第一美女”“美国滑雪女皇”是一位标准欧美热辣性感美人。作为一名滑雪运动员,她身材健康,别有一番野性风姿。虽然今年索契冬奥会上她因伤而缺席,但她近期的曝光并未减少,可见她的魅力。若这位女王加入《爱妹大作战》,作为在滑雪五个分项都有所涉猎的全能选手,想必一定是一位能席卷战场的暴风职业妹子。

林赛·沃恩

芬兰冰上公主

金发碧眼可谓是北欧姑娘的人种优势,来自芬兰的基拉·科尔皮就是这样一位金发碧眼的冰上公主。花样滑冰这项本身就充满美感的运动,让她更加富有高贵脱俗的气质,真可以称得上公主。虽然近年她在赛场上状态并不太好,但她在冰上的曼妙身姿还是获得了不少目光。这位公主如果能加入《爱妹大作战》的行列,那一定会是一位优秀的守护职业妹子,守护着战场上的队友。

基拉科尔皮

俄罗斯冰壶队长安娜希多洛娃

俄罗斯也是一个盛产美女的国度,体 育界也一样。而这位90后的冰壶队队长安娜希多洛娃的美貌,也是不输给知名的莎拉波娃、伊辛巴耶娃等知名运动美女。虽然拥有姣好的容貌和身材,但这并不妨碍她在冰壶赛场上的出色的进攻防守,在比赛中她俨然是一枚摧毁对方防线的导弹。在《爱妹大作战》中她一定是火力集中且最强劲的毁灭职业妹子。

安娜希多洛娃

韩国“花滑女王”

在由国外杂志评选出的冬奥会最美女运动员15人名单中,只有一个亚洲的面孔,她就是来自韩国的金妍儿。这位来自韩国的24岁漂亮妹子是韩国史上第一位具有世界水平的花样滑冰运动员,除此之外还有着丰富的场外生活,备受媒体追捧。她气质多变,在赛场上时而空灵时而奔放,同时也有不少性感时尚的场外写真。如果要给她《爱妹大作战》里的妹子职业,那么她一定是多变的援助型妹纸。

金妍儿

冬奥盛会已经圆满闭幕,想要看美女还是来《爱妹大作战》,数百位各类型的萌妹纸等着你来!赶紧拿出手机,来《爱妹大作战》这个只有美女的天堂吧!

史上最邪恶、最废纸的美女恋爱养成卡牌游戏《爱妹大作战》性感来袭!谁说只有高帅富才能泡到女神?《爱妹大作战》让屌丝宅男也能左拥右抱!数百清凉萌妹簇拥前后,多种邪恶玩法贯穿始终,大量养眼场面一爽到底,让宅男撸到虚脱!在这里,你就是她们的“主人”,她们只为你而高潮连连!快来《爱妹大作战》,释放你压抑多年的兽性,推倒萌妹、和女神合体吧!

冒险岛手游飞侠技能龙卷风详解 暗影双刀技能大全

冒险岛手游飞侠技能龙卷风好不好用?值不值得加?要加满吗?龙卷风是双刀4转的群攻技能,能攻击自己前方一条直线的所有敌人,但是是有范围限制的,那么具体这个技能好用吗?我们一起来详细了解一下吧~

飞侠技能介绍
一转 忍道
忍道
扰乱
扰乱
隐身术
隐身术
双重刺击
双重刺击
双刀风暴
双刀风暴
   
二转 快速双刀
快速双刀
精准双刀
精准双刀
三重刺击
三重刺击
       
三转 暗影轻功
暗影轻功
永恒黑暗
永恒黑暗
流云斩
流云斩
双刀风暴
双刀风暴
     
四转 闪光弹
闪光弹
龙卷风
龙卷风
闪跃
闪跃
       
五转 镜像分身
镜像分身
死亡猫头鹰
死亡猫头鹰
进阶隐身术
进阶隐身术
悬浮地刺
悬浮地刺
暗影飞跃斩
暗影飞跃斩
血雨腥风
血雨腥风
 
六转 傀儡召唤
傀儡召唤
怪兽炸
怪兽炸
终极斩
终极斩
荆棘
荆棘
武器用涂毒
武器用涂毒
地狱锁链
地狱锁链
突然袭击
突然袭击

▍飞侠技能龙卷风详解

介绍:双刀在使用龙卷风技能时是可以向前方突进一段距离,然后再按一次发动攻击。龙卷风是群攻技能,是攻击前方距离线上的怪物。

PS:龙卷风技能没有前置技能要求,只要4转就可以加,满级为20级

小编建议:个人建议只加10级就好,因为从小编实践来看,这个技能伤害和实用性都不高,加10级时为了解锁5转技能悬浮地刺。

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再谈恶魔城!传统2D经典走向3D动作是否成功-_0

上个月的3月15日,再谈恶魔城!传统2D经典走向3D动作是否成功 五十岚孝司,也就是制作人IGA,正式宣布离开效力多年的Konami独立门户,创办自己的工作室。再谈恶魔城!传统2D经典走向3D动作是否成功

这一名字最令玩家熟悉的身份,自然是他长期出任经典游戏恶魔城系列的游戏总监,1993年的《血之轮回》是他首次参与制作的作品,令他一举成名的代表作则是《恶魔城X:月下夜想曲》。而当恶魔城系列从《暗影之王》开始转型并移交给西班牙的Mercury Steam工作室后,五十岚孝司也渐渐淡出了第一线。

(五十岚孝司在1990年加入Konami,起初曾为《心跳回忆》担任游戏剧本。)

再谈恶魔城!传统2D经典走向3D动作是否成功?

恶魔城的经典变革

在刚刚结束的2014年GDC游戏开发者大会上,五十岚孝司在最后一天发表了《恶魔城X:月下夜想曲》为讨论主题的演讲。作为系列中公认的经典一作,“月下”对整个系列也具备划时代的意义,因为在此以前的恶魔城作品主要以纯动作游戏形式风格来呈现,然而当传统2D动作游戏遇到瓶颈时,经典也必须面对新的变革。《月下夜想曲》对系列进行大番改动后,加入了大量RPG要素与地图探索元素、由单纯的ACT变成了A·RPG,这种改动受到了玩家的好评,让之后作品得以这种方式延续下去焕发出新的生命力。

五十岚孝司在演讲中提及,这次的改动是为了弥补系列不足,综合考虑后所提出的“增加操作简化”和“延长游戏寿命”这两点。一方面五十岚孝司指出,作为当时设计动作游戏的惯性通病,制作者往往容易极端化,不考虑玩家的平均水平,而无意识之间提高了游戏难度,难以让新手入门——《恶魔城》系列的难度在当时游戏中也是名列前茅的——尤其是跳跃后无法自由控制空中变向(这点在当时属于少数派),经常容易出现意外而死亡的情况。

另一方面则是玩家体验的问题,五十岚孝司举例说明道,花7000日元去玩一款2小时通关的游戏,和花1600日元去看一部2小时的电影,对许多人来说会潜意识认为前者并不划算,长期如此在娱乐体验上的选择会成为不利元素。因此,为了提升游戏的寿命,五十岚孝司决定加入“塞尔达”式的探索和解谜要素,目的就是让玩家尽管多花一些时间,甚至反复通关这款游戏。

事实上,也正是因为这次革命性的改动,让游戏界从此多了一个“Metroidvania”的专有名词,这一单词是由《银河战士》(Metroid)和《恶魔城》(Castlevania)两款游戏的英文标题组合而来,专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的特殊类型。提出这个名词的五十岚孝司也承认,比起塞尔达,改动后的恶魔城最终采用的是接近于银河战士的风格。

不过五十岚孝司同时也指出了银河战士系列上的一些不足之处,当中包括“消灭敌人本身,并没有多大的意义(比如没有经验值或者金钱等,只是偶尔会掉落回复道具)”、“地图虽然庞大但游戏实质上是单一的直线通行”等。针对这一系列问题,五十岚孝司决定在《月下夜想曲》内导入了经验值和级别的要素,这样一来玩家在技术上的缺陷可以用人物角色的强度来进行弥补,令作品的难易度更适应多数人,针对银河战士中的直线式行进风格也进行了改动,将“恶魔城”的结构调整成为需要会在同一处来回多次行动的模式——从此让无数强迫症玩家开始了反复挑战,无限刷怪、地图探索百分百之旅,多周目从此成了恶魔城系列的一项传统。

(恶魔城的多周目全隐藏地点,长期以来已经是系列游戏一个必不可少的要素。)

再谈恶魔城!传统2D经典走向3D动作是否成功?

打破系列传统的束缚

这一改动引发的连锁反应,也导致恶魔城系列开始考虑更多可能性,《月下夜想曲》不光是在系统上,也在剧情和设定上打破了不少传统,“主角没必要坚持使用传统的鞭子”、“在恶魔城内探索的不一定限定于人类。”根据这一系列的构思,五十岚最后在对系列作品人物关系的调查之中,选取了一个最适合的人选,“阿鲁卡多”,以吸血鬼的血统站在人类一边的矛盾者,而不是选择传统的贝尔蒙德族人做为新一作主人公。因为除了本身人物的来历特点以外,他可以符合前面自己所想到的一系列构思。同时,五十岚孝司还请来了小岛文美对人设进行翻新,令人物魅力倍增。

在剧情的配置上五十岚孝司主张单一主线,而很少采取分支形式,虽然自《晓月圆舞曲》后,恶魔城也逐渐尝试增加了一些多结局的部分,但总体上系列基本都是单一结构的主线故事,因为大部分玩家对于这种形式的游戏都并不喜欢再回头重新选择故事分支来继续进行游戏,五十岚孝司对此则是采用在关键地点设置重要道具和要素的方法,鼓励玩家反复探索。

不过在探索的途中,恶魔城的结构由于演变成为了一个会在同一处来回多次行动的形式,借助人物可用动作的增多,扩大人物可以行动的范围。这会导致玩家容易出现新的探索目的地不明确的情况,比如“取得了二段跳的新能力,但是在哪里可以使用并且进入新剧情给忘记了”的情况,相信不少玩家都曾经碰到,五十岚孝司之后在新作中针对这一现象,对使用新能力可以进入新场所采用了更为具有印象的设计。

最后是关于游戏中敌人强度的问题,五十岚孝司表示“这其中平衡程度非常重要”,只要能控制好作品BOSS的问题,其他一切都好说。并且战斗中可以使用最近获得的能力或者相关内容来打倒,BOSS的行动设计也一直遵循着“可以无伤击破”的形式进行,与《洛克人》系列有着一定的相似之处,给予预备动作,让玩家反应并且进行回避。

(在暗影之王系列前,恶魔城实际已经多次试过3D化,只是结果都不够理想。)

再谈恶魔城!传统2D经典走向3D动作是否成功?

2D的坚持和3D的冲击

就在《月下夜想曲》开发制作的时期,PS上的游戏已经开始呈现出了3D化的趋势,为游戏采取的表现形式究竟是2D还是3D也成为了当时非常头痛的一点,最终还是选择了2D的理由是“庞大的地图和众多的敌人在3D画面下表现会显得非常吃力。”同时在游戏工作室内还有两名“2D画面开发的天才人物”,因此五十岚孝司表示“并非不想制作成3D版,只是当时的情况不得不选择2D画面表示。”

从结果来说,“月下”没有勉强实现3D化,成为不伦不类的失败作,无疑是一件好事(参看N64上恶魔城3D化的失败)。而它的最终成功也大大延缓了恶魔城系列的3D化。到后面众多的GBA、NDS作品中,五十岚孝司一直尽量保留了恶魔城系列的2D传统风格,虽然3D动作游戏的出现已经是大势所趋,也日益完美。

而关于恶魔城,以及更多经典游戏系列的2D和3D之争,对于广大玩家来说也是一个经久不衰的话题。在传统2D动作游戏如《洛克人》、《银河战士》等纷纷衰落之际,3D动作游戏的崛起是技术进步后的必然结果。但五十岚孝司对于2D恶魔城的执着,是因为他认为2D动作游戏依然有着独特的优势,并非所有玩家都能适应3D画面下的空间表现,而2D游戏就能很轻易让玩家理解自己所处的坐标位置和距离感,通过多式多样的动作表现,能够更快让玩家融入游戏。

有关这一问题的争论结果,似乎永远不可能有最为正确的答案,但当恶魔城系列在暗影之王后还是无可避免地转变风格后,五十岚孝司最终选择了离开,希望能够按照自己的想法完成新作,而他首先提到的依然是“Metroidvania”这一沉寂多时的游戏类型,希望新作能重新体现出来。在3D游戏成为主流的今日,大量的独立游戏开发者依然在坚持以2D的平面来完成游戏世界,这不光是因为技术上的可行,也是因为他们依然记得初衷,不盲目追求特效和利润,只想做自己满足,玩家喜欢的游戏。

养生小课堂 《斗仙》七大秋季养生佳品

随着暑气逐渐消散褪去,炎炎夏日正在远离,而秋高气爽的秋季也在逐步走近我们的生活。秋冬两季是滋补的最佳时机,随着秋季来临,养生健体逐渐被大家提上日程。日常生活中的进补食材通常有鸡鸭鱼肉等等,而二次元中又有哪些滋补佳品呢?《斗仙》倾情推出秋季养生小课堂——七大养生佳品带你了解秋季滋补常识。

(注:部分图片源自网络)

【秋季养生佳品一:桂花糕】

图1:《斗仙》秋季养生佳品——桂花糕

图1:《斗仙》秋季养生佳品——桂花糕

六龙争霸3D神器系统解析轻松提战力

《六龙争霸3D》游戏中的神器洗练系统,玩家们是不是觉得自己的战斗力跟不上大部队又没办法快速提升呢?那么,看了今天的攻略,一定可以解决你的燃眉之急。

【神器系统初步了解】

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六龙争霸3D图1

神器系统在游戏下方的功能选项中,单说神器系统,没用过的玩家们也是一头雾水。其实游戏中的神器系统有点类似于其他游戏中的“装备重铸”或者“装备升级”。那么该怎么用好这个系统,来达到提升战斗力的目的呢?

【神器系统进阶玩法】

六龙争霸3D图2

炼星系统:这个系统就全靠玩家运气了,神器初始3星,小编连点两手都成功。成功一次加半颗心,高星级后小编建议大家使用保底符进行炼星。六颗星之后就可以进阶到2级阶段,月亮图标代替星星图标,升级规则不变,只是难度加大,一次成功的加星可以提升300-800不等的战斗力,所以炼星系统玩家们应该格外关注一下。

六龙争霸3D图3

洗炼系统:这个系统可以根据玩家们的意愿,保留神器上的某些属性,去掉没用的属性(例如破军的法伤属性),取而代之的是另外一种随机属性(有可能还是法伤属性,那就继续洗吧)。如果玩家们想保留一个属性需要初级锁定符,保留两个属性需要中级锁定符,保留三个属性需要高级锁定符。洗炼的过程中,每次花费一个洗炼石,非常便宜,直到玩家们洗出自己想要的属性位置,点击保存就可以了。

六龙争霸3D图4

转移系统:转移系统很简单,顾名思义,就是把同部件的两件神器的属性,炼星等级和附加属性进行转换。因为小编这么没有多余的神器,所以只有用文字的方式为大家表达,如果感兴趣的玩家可以自己在游戏中操作一下。

公主连结伊莉亚怎么样 伊莉亚角色测评分析详解

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时间: 2020-03-26 15:13:25  来源: admin  作者: admin

公主连结中伊莉亚适不适合首抽?伊莉亚技能属性强吗?想必不少小伙伴对伊莉亚很感兴趣,下面就随小编一起来看一下关于伊莉亚的相关信息吧!希望对你们有所帮助!

公主连结伊莉亚怎么样 伊莉亚角色测评分析详解

基本信息

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公主档案

公主连结伊莉亚怎么样 伊莉亚角色测评分析详解

公主属性

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技能属性

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角色评价

魔法AOE之巅,苟猫终结者,自爆狂魔,盘古型角色,原本PVP一片苟来苟去的环境因为她的出现才导致了现在什么乱七八糟的阵容可能遇到的情况,自残掉的血是会增加TP的,没有充电加血的情况下一般是刚好丝血开大回满血(然而自残会暴击,然而容易被猫丢飞镖被亚里沙和栞丢箭,然而猫的飞镖亚里沙和栞的箭都可能暴击),所以单伊利亚是非常容易猝死的,一般会跟充电宝,姐姐,奶骑等角色搭配使用,能保证她的存活,那基本就能赢。

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